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Smartmeter Projekt / Lötworkshop am 28.08.2024

An dem Abend hat jeder Teilnehmer seinen eigenen Smartmeter Adapter gelöstet. Wir haben «Normale» wie auch sehr kleine SMD Bauteile verwendet. Schlussendlich kurz vor Mitternacht konnten alle 7 Adapter erfolgreich an unserem Testgerät prüfen.

Hier seht Ihr die Instruktion vor dem Start.

Jeder Teilnehmer hat eine Box mit allen benötigten Bauteilen erhalten.

Das ganze wird dann in Zusammenarbeit mit dem Stromanbieter an den Smartmeter/Stromzähler angeschlossen.

Die von uns weiterentwickelte Software bieten ein eignes Webinterface für Realtime Daten (Echtzeitdaten) an.

Die Daten werden nur im lokalen Netzwerk zur Verfügung gestellt. Es gibt keinen Datenaustausch mit der Cloud. Sie haben alle Ihre Daten bei sich.

Zudem können die Daten sehr einfach per MQTT an ein beliebiges Home-Automatisierungs System weitergegeben werden.

Für das Löten gibt es mehrere Arbeitschritte. Wir nutzen die SMD Technik um die ganz kleinen Teile zu löten. Dazu haben wir einen Revlow Ofen zur Verfügung.

Die Platine sieht so aus, auf der sechten Seite ist der Kamm abgebildet. Dieser wird beim Zähler angschlossen.

Hier wird die Platine unter dem Stencil platziert und dann die Lötpaste aufgetragen.

Danach müssen die kleinen SMD Teile mit der Pinzette platziert werden.

Im Reflow ofen wird dann die Lötpaste geschmolzen und die elektrische Verbindung zum Bauteil wird hergestellt.

Das sieht dann so aus:

Einige Teile müssen dann klassisch mit dem Lötkolben gelötet werden. Den Mikroprozessor wird fertig eingekauft und muss nur eingesetzt werden.

Das ganze findet dann in einem schönen 3D gedruckten Gehäuse Platz.

Sehr ansprechend ist die Status Led von ausserhalb durch ein transparentes Gehäuseteil sichtbar.

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Ferienpass 2024

Von Roger:
Im Rahmen des diesjährigen Ferienpasses hatte ich die Gelegenheit, an zwei Nachmittagen mit insgesamt zwölf Kindern ein spannendes und lehrreiches Projekt durchzuführen. Dabei bauten und programmierten die Kinder mithilfe von LEGO Spike Prime Roboter. Der Anlass war ein voller Erfolg und bot den Kindern die Möglichkeit, sich intensiv mit haptischen und programmiertechnischen Aufgaben auseinanderzusetzen. Insbesondere konnten sie durch den Einsatz von Scratch und Python ihre Programmierfähigkeiten erweitern.

Um den Lerneffekt zu maximieren und den Spaß am Programmieren zu fördern, habe ich die Kinder in zwei Teams aufgeteilt. Jedes Team erhielt die Aufgabe, mit ihrem Roboter einen Ball auf einem Spielfeld einzusammeln und in den gegnerischen Bereich zu transportieren. Dieses spielerische Element weckte den Teamgeist der Kinder und ermöglichte es ihnen, sich in einem pädagogisch wertvollen, neutralen Umfeld mit Herausforderungen auseinanderzusetzen.

Durch diese Erfahrung konnten die Kinder ihren Fokus schärfen und ihre Fähigkeiten fernab des Alltagsstress unter Beweis stellen. Die Begeisterung und das Engagement, mit dem sie die Aufgaben bewältigten, waren beeindruckend und zeigten das Potenzial solcher Projekte im Rahmen des Ferienpasses auf.

Ich freue mich, der Schule und der Gemeinde einige Eindrücke in Form von Bildern des Projekts zukommen zu lassen, um die Freude und den Erfolg dieses Events zu teilen.

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Jugendevent 850 Joor Rynach 25. Mai 2024


Kreativität trifft Technologie: Jugendliche gestalten Schmuck und elektronische Musik

Im Rahmen der «850-Johr-Rynach»-Festlichkeiten fand am 25. Mai ein Kinder & Jugendanlass statt, an dem sich das «Makerspace Reinach» mit zwei «Mitmach-Angeboten» beteiligte.

In der Werkstatt des Makerspace im Leimgruberhaus konnten die Jugendlichen unter Anleitung am Computer individuelle Schlüsselanhänger und Ohrschmuck designen. Anschliessend wurde das Material (Holz oder Acryl in vielen Farben) ausgewählt das Design wurde dann mit dem Lasercutter herausgeschnitten. Zum Schluss gab es an einer weiteren Station die passenden Ohrhäkchen, Bänder oder Schlüsselringe als Vervollständigung. Neben vielen Gästen, die einfach mal hereinschauten, nutzten mehr als zwei Dutzend junge Besucher Angebot aktiv und konnten so in einem Postenlauf quasi von Idee zu Design, über «Produktion» und Finishing ihre Kreativität umsetzen. Staunen und Begeisterung löste vor allem der Lasercutter aus, auf dem im Verlaufe des Anlasses mehr als 100 Einzelteile geschnitten oder graviert wurden.

Eine weitere Attraktion für mit dem Computer eher vertraute Jugendliche war die Soundwerkstatt. Dort wurde unter Anleitung in die Welt des Live-Codings mit «Sonic Pi» eingetaucht – einer programmierbaren Musik-App für Anfänger und Profis. Den ganzen Tag lang experimentierten sie mutig mit Beats, Bass und Bytes, erschufen faszinierende Klanglandschaften und zeigten großes Engagement. Als die Dunkelheit hereinbrach wurde die Nebelmaschine angeworfen und der Workshop verwandelte sich in eine unvergessliche Sound- und Lichtshow. Drei mutige junge Teilnehmer präsentierten ihren Code, also ihre Klang-Kreationen, live vor Publikum – eine beeindruckende Leistung! Mit insgesamt 15 jugendlichen Teilnehmern zeigte dieses Event, wie Musik und Technologie niederschwellig auf kreative und zugängliche Weise verschmelzen können.

Verpasst? Kein Problem, der Verein Makerspace Reinach bietet immer wieder Workshops dieser Art an, nicht nur für Jugendliche. Die Werkstatt bietet Mitgliedern darüber hinaus Möglichkeiten für die Realisierung von eigenen Projekten, z.B. für Modellbau, Holz- und Metallverarbeitung, 3D-Druck, CAD-Konstruktion, Elektronik und vielem mehr. Interessierte sind herzlich eingeladen an den Arbeits-Abenden (immer mittwochs und freitags ab 20 Uhr im Leimgruberhaus, Schulgasse 1, 4153 Reinach) unverbindlich «hineinzuschnuppern».

Hier ein paar Beispiele von den persönlichen Ohrringen:

Auch selber entworfene Schlüsselanhänger wurden hergestellt.

Die Designer bei der Arbeit.

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Airbrush Workshop 10. April 2024 / 20h

An dem Abend hat uns Rony sehr viel über Airbrush Technik erklährt. Er hat uns auch live die Grundtechnik und viele Tricks gezeigt. Danach konnten wir selber noch kleine Kunstwerke vollbringen.

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Lego Roboter Spike Prime Vorstellung am Mittwoch 3. April 2024 / 20h

Roger hat uns an dem Abend den neuen Lego Spike Prime gezeigt und auch eine Live Coding Session eingebaut.

Hier zwei Links:

https://spike.legoeducation.com/ Offizielle Seite von Lego zum Programmieren

https://lab.open-roberta.org/ Hier könnt Ihr den Spike Prime auch programmieren und zwischen Python und Blocky umschalten.

Hier der Spike Prime in Aktion:

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850 Joor Rynach Meeting

Rynach Fest 850 Joor

Das Rynach Fest findet am 13./14./15. September 2024 statt.

Wir werden am Samstag 14. September 2024 folgende Aktivität anbieten:

  • Zeichnungsroboter programmieren 10h – 18h

Vorschau auf Instagram:

https://www.instagram.com/reel/C_3BXLzqvOV/?igsh=MTN5enhsc3lpZ3ExeA==

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WordClock Abend Mittwoch 13. März 2024 / 20h

Wir hatten einen tollen gemeinsamen Abend und haben viele Varianten von WordClocks gesehen. Faszinierend waren auch die Erfahrungsberichte. Hier ein paar Exemplare:

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850 Joor Rynach Meeting RepairCafe

Bericht vom Repair Café am 09.03.2024

Das Repair Café im 2024 stand ganz unter dem Motto „850 Joor Rynach“. Das war die Dritte Ausgabe des Repair Cafés im Makerspace Reinach. Da wir im Vorjahr etwas wenig Kunden hatten waren die Erwartungen für dieses Jahr eher bescheiden.

Wir hatten im Vorfeld viel Werbung gemacht. Unsere Erwartungen wurden mehr als übertroffen. Wir konnten sehr viele Besucher begrüssen und über knapp 40 Objekte reparieren und somit einen guten Beitrag an den Umweltschutz leisten.

Als Überraschung durften wir Däni vom Regio TV (regiotvplus.ch) bei uns begrüssen.

Hier findet Ihr seinen Beitrag:

Hier ein paar Eindrücke:

Unsere Werbung für das Repair Café:

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Elektronik Simulation Vortrag 29. November 2023 / 20h

Nach dem Motto „Try and Error“ eine Elektronik Schaltung aufzubauen ist sehr aufwendig. Die richtigen Bauteile müssen organisiert werden, zudem kann bei einem falschen Anschluss auch schnell ein Bauteil ein Rauchzeichen aussenden.

An dem Abend hat uns Andreas Z. die Grundlagen der Schaltungs-Simulation in Thinkercad gezeigt. Alle Teilnehmer konnten auch gleich selber ersten Versuche machen.

https://www.tinkercad.com/join

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Jugendwoche Workshop : Escape Box lasern / Do 12. Oktober

Der Escape Box Workshop war einfach genial. Wir durften 6 Jugendliche bei uns betreuen mit folgendem Programm:

  • Verstehen, Definieren (09:45-12:30)
    Escape-Box Game
    Konzeption, digitales Gestalten
  • Entwerfen, Evaluieren (14:00-16:45)
    Digitales Gestalten & Fabrikation
    Testen & Demo

Hier ein paar Impressionen von dem Tag: