Wir brechen gewohnte UI-Muster auf und holen Material, Körper und Humor zurück in die Interaktion. Ausgehend von Chindogu und Bricolage bauen wir ohne Programmieren schnelle, absichtlich fast-unnütze Prototypen. Eine geöffnete Computermaus dient als gemeinsame Schnittstelle zwischen physischem und digitalem Raum. Beispiele wie «Toilet Doomscrolling» und «Paper Screen» zeigen die Richtung.
Scroll Sporen
Ziele
- Zweckentfremdung von Alltagsobjekten für Interaktionen
- Schnelle Bricolage-Techniken ohne Code
- Körperbasierte Eingaben über die Möglichkeiten einer Maus
Ergebnis - Ein dokumentierte Interaktionsprototypen
Links: https://m.youtube.com/watch?v=9MAcPexKOAY
https://m.youtube.com/watch?v=2kz9-bZkBTo
